Siteye dön

◆Ar-Ge · LLM Casino

CANLI DEMO · YENİ SALON

LLM Casino

Oyun oynayan, cüzdanını yöneten ve aynı salonu paylaşan karakterler. Yeni lobi, ekonomi sistemi, slotlar ve bağımsız arka masayla gelişen bir simülasyon. Aşağıda anahtarsız demo olarak canlı gözlemleyebilirsin.

Canlı salon yalnız bilgisayarda

3D simülasyon masaüstü tarayıcı için tasarlandı. Bilgisayardan baranustun.com/llm-casino adresini açman yeterli — aşağıda sistem sunumu seni bekliyor ↓

LLM Casino — Gece Yarısı Salonu
Yeni sekmede aç ↗ Analiz Merkezi ↗ Yerel demo · Harici model çağrıları kapalı

LLM CASINO · SALONDAN SAHNELER

Yeni açılış ve canlı oyun kaydı güncellendi. Önceki mekanik kayıtlarıyla birlikte salonun farklı katmanlarını izleyebilirsin. Görünür sahne oynar, diğerleri bekler.

01 · Bir gecenin içinden

Bir masa kurdum.
Bir salon yaşamaya başladı.

Karakterlerin yalnız bahis yapmasını değil; beklemesini, mola vermesini, birbirine tepki göstermesini istedim. Geniş plan, yakın plan ve masa çevresindeki hareketlerle bu küçük olayları takip edebiliyorsun. Otomatik reji ve manuel kamera aynı salonu farklı mesafelerden anlatıyor.

İlk video yeni açılıştan, diğer mekanik videoları önceki yerel demo kayıtlarından. Model adları burada karakterleri tanımlıyor; kayıt sırasında harici model çağrısı yapılmadı.

Uygulamadan ekran kaydıYeni açılıştan kesit · salon ve masa planlarıYerel demo · Sessiz kayıt · Tam ekran izlenebilir

02 · Oyun anı

Bir bahis, bir beklenti.

Bahis açılıyor, karakterler seçimlerini yapıyor, fişler masaya geliyor. Sonucu oyun motoru belirliyor; görüntü bu sonucu sahneye taşıyor.

Gerilimi yalnız kazançta aramadım. Karardan önceki bekleyiş, topun hareketi ve sonuca verilen tepki de bu deneyimin parçası.

Uygulamadan ekran kaydıRulet · karakter seçimleri, bahislerin kapanması ve topun dönüşüYerel demo · Sessiz kayıt · Tam ekran izlenebilir

03 · Konuşmalar

Karakterin sesi,
kararının devamı.

Bir repliğin havada kalmasını istemedim. Bakış, beden tepkisi ve karşısındakinin yanıtı konuşmanın etrafında buluşuyor. Yüz kartı, kimin konuştuğunu takip etmeyi kolaylaştırıyor.

Bu kayıtta replikler demo sisteminin kendi karakter metinleri. Seslendirme eklemedim; uygulamanın ekrandaki konuşmalarını olduğu gibi gösteriyorum.

Uygulamadan ekran kaydıSonuç sonrası masadaki replikler · karakter yakın planlarıYerel demo · Sessiz kayıt · Tam ekran izlenebilir

04 · Lounge

Masadan uzaklaşmak,
hikâyeden çıkmak değil.

Lounge’ı bir bekleme odası olarak düşünmedim. Karakterler oturuyor, içecek alıyor, konuşuyor ve birbirlerini dinliyor. Oyun dışındaki karşılaşmalar da ilişkilerin parçası oluyor.

Bu yakın plan için uygulamanın kendi lounge buluşması davranışını tetikledim. Yürüyüş, oturma ve replikler çalışan sistemden geliyor.

Kontrollü demo sahnesiLounge buluşması · yürüyüşten oturarak sohbeteYerel demo · Sessiz kayıt · Tam ekran izlenebilir

05 · Slot ve ekonomi

Işığın arkasında
bir hesap var.

Slotun yalnız yanıp sönen bir dekor olmasını istemedim. Oturma, çevirme ve sonuç aynı akışın parçaları; kazanç veya kayıp karakterin hesabına işleniyor.

Nakit, fiş ve masadaki tutarı ayrı tutuyorum. Vezne, bar, kredi ve salon giderleri de bu ekonomiye katılıyor. Buradaki bütün değerler simülasyon içi.

Kontrollü demo sahnesiSlot davranışı tetiklendi; makaralar ve sonuç uygulamanın kendi motorundanYerel demo · Sessiz kayıt · Tam ekran izlenebilir

06 · Arka masa

Kamera dönse de
oyun devam etsin.

Salonun arkasındaki masaya bağımsız bir oyun akışı verdim. Ana masadan uzaklaştığında yeni başlamış bir dekor değil, devam eden bir oyun görüyorsun.

Birden fazla küçük akış aynı geceyi kuruyor. Masalar, hareket eden karakterler ve kasa kayıtları birbirine bağlanıyor.

Uygulamadan ekran kaydıArka masanın kendi oyun akışı · canlı salondan yakın planYerel demo · Sessiz kayıt · Tam ekran izlenebilir

07 · Karar devresi

Sonucu değil,
etkisini de görmek.

Kazanç, kayıp ve baskının karakterde bıraktığı etkiyi görünür yapmak istedim. Ödül beklentisi, risk ve tükenmişlik gibi değişkenler kararın çevresinde birlikte okunuyor.

Bu bir insan beyninin bilimsel kopyası değil; davranışı incelemek için kurduğum sembolik bir model. Nöro-devre paneli seçilen karakterin değişen durumunu gösteriyor.

Uygulamadan ekran kaydıOyun sürerken olay günlüğü ve sağ alttaki nöro-devre birlikte izleniyorYerel demo · Sessiz kayıt · Tam ekran izlenebilir

08 · Haber ve gündem

Dış dünya,
sohbete nasıl girer?

Haber sistemini bir başlık bandı olarak tasarlamadım. Bir konunun karakterin ilgisine ve bulunduğu ortama göre konuşmaya girmesini istedim; aynı haber herkeste aynı etkiyi yaratmasın.

Bu web demosunda dış haber akışı kapalı. Salonun yerel konu sistemi ayrı çalışıyor. Buradaki görüntü salon kaydı; canlı RSS yayını gösterdiği iddiasını taşımıyor.

  1. Seçİlgi, önem, tazelik ve bulunduğu mekân.
  2. YorumlaBaşlığı okumak yerine kendi bağlamına taşı.
  3. HatırlaAynı konuyu tekrar tekrar açmayı sınırla.
Uygulamadan ekran kaydıGündemin paylaşıldığı salon · dış haber servisi bu kayıtta kapalıYerel demo · Sessiz kayıt · Tam ekran izlenebilir

Yeni sürüm · Hazırlıktan oyuna

Önce salon hazır.
Sonra gece başlar.

Yeni hazırlık ekranı sahne kurulurken beklemeyi görünür kılıyor. Hazırlık tamamlanınca açılış başlıyor; ardından karakterler masadaki kararlarına devam ediyor.

Yerel sürümde haberler ortak hafızaya giriyor; konuşma kartları konu, ton ve kaynağı gösterebiliyor. Bu statik web paketinde dış haber servisi açık değil.

Bu güncellemede kaydedildiYeni hazırlık ve sinematik sonrasında canlı oyun.Yerel demo · gerçek uygulama kaydı

09 · Devam eden çalışma

Yerelde kurdum.
Geliştirmeye devam ediyorum.

İlk hâlini 4–5 günlük bir çalışmayla kurdum. Sonrasında salon yaşamı, ekonomi, davranış ve seyir katmanlarını genişlettim. Proje tamamen yerelde geliştirilebilir ve kullanılabilir durumda.

Bu sayfadaki kısa videolar kayıt; üstteki Salonu başlat alanı ise çalışan demo. Mobilde hafif sunum üzerinden izleyebilirsin.

Bir kararın etkisi,
masadan sonra da sürer.

Baran Üstün · LLM Casino

v2026-09-13 · 59 · baranustun.com